2006年05月12日

やっとやっと・・・

昨日一昨日からGvができるようになってきた。
ファクション開始からGv全くできない状況でした。
Blogの更新はやる気がry
RPも非常に楽しかったから・・・

ファクションからinしなくなったメンバーもかなりいて、
ガツっとかなりの数をkick。
連絡くれれば、いつでも戻ってきてください。
個人の事情も当然あれど、前回inしたのが1ヶ月前とか3週間前とか、
並んでるの見るのが辛かったからです。
inできないなら、掲示板にちょっと連絡してっていってあったよね・・・

Act状況から考えて先日に数名募集して来てもらって、
やっと前みたいに戦える状況になったかなぁと。

リプレイは見てましたが、新マップ・新スキルに全く対応できてない。
ファクション前だと100位程度だったけど、今じゃ200・300位。
ガンガン負ける。あえて負けてみるようなこともしたり、
脳内だとあと数分で終わるはずが、なぜか手間取ってたり、かなりの退化。
リハビリとビルド調整と新メンバーの把握で、
1週間ちょっとは混沌とするだろう。めげずに頑張りたい。
シェルターとユニオンは嫌いだ・・・流行るのかな・・・流行ってるか・・・
サクサク感っていうかスピードが落ちるような・・・
それもGWビルドの面白みの一つか。

明日から他のblogの真似してGv結果もちょこちょこblog更新しようかな。
【日記の最新記事】
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2006年04月14日

対策

ラダーが止まってガチでする気ゼロ。
はい、すいません。メンバーに伝染させまくりですorz


ネタビルドだったり適当にお茶濁して遊んだりしてるわけですが、
見得のパワー(ラダー)が無いとだめです。

っでまぁ久しぶりにちょっとguest行ってきました。
1050?辺りのところへ。

好感度高いギルドでして、失礼な言い方ですが、
ビルドを決めてやってるみたいです。
「枯渇Me」お願いしますと言われて参加したのですが、
ビルドをばっちり指定されました。良いですね。
W2 Me2 N1 E1 Mo2のバランス型でした。

けどなんでそんなギルドがこの順位なんだろうと。
もっと上じゃないとおかしいなと。

原因は”対策”にありました。
多分リーダーの方が凄い守備的思考の方だったのでしょう。
”対策”が多すぎたのです。

そして”対策”持たせる人が偏りすぎてて、その職本来の働きが制限されてしまってるように感じました。

Me2人のビルドは、枯渇3種類にマインドラック、ドレインエンチャ、フラストレーションクライまでの6種類が一緒。
残りが、リムーブヘックスとリザレクト。
もう片方のMeが、リザシグとイージス。
N/Moは、フェイント・パラシティックボンド・エンフィーブル・・・
多分ブラッドオファー・シャドウストライク・バンパイアリックゲイズ・
ドローコンディション・イージスだったかな。
んでブーンプロット2名に、チャージ剣とシールドアップ斧のW2。
旗Eは風/土/ヒールパーティ?だったのかな?

どんな敵が来ても良いように”対策”してるビルドだなぁと。

guestでやってやっぱり思ったのが、器用貧乏なんです。
”対策”は勿論、相手に対応するわけですから、基本的に後手になってるわけで。

枯渇して、イージスして、フラストレーションクライで、エネ確保はドレインエンチャだけ。エネが回るわけがありません。

フォーカスじゃないなら、フラストレーションクライが2人ともほぼ捨てスキルになるし、フラストレーションクライをしなくとも、エネ確保がドレインエンチャだけでは、枯渇2名とも本来の”枯渇の仕事”すら回転率が落ちてしまいます。

全部に勝てるビルドなんて存在しないのですから、
切るところは切るという決断が必要じゃないかと。

ウチのギルドも最初の方は負けっぱなしだったので、
このような思考をしてたなぁと。
本体戦(8-8)だけで考えて対策しちゃうからこうなるのかなとか思ったり。

っとまぁguestに入れてもらったくせにこんなこと言う俺。
いや、ビルドが客観的に観れるので良い勉強になりました。多謝。
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2006年03月21日

バグ

忘れかけていました。
NCJにも報告したし、拙い英語でArenaにも報告した。
そろそろ時効かな。返事は無いけどw

アンイールディングオーラ[EL]
ターゲットした味方を、体力とエネルギーが最大の状態で復活させます。この強化スペルの持続を解除すると、その味方は戦闘不能になります。このスペルによる復活中に戦闘不能になった場合は、デスペナルティーを受けません。「ディヴァイン」の特性レベルが4以下の場合は、50%の確率で失敗する。

ギルドで遊んでたところ偶然発見。知ってる人も多いかも?
これ強化スペルなんですよね。
消されたら死ぬって話なんだけど。。。
どのような”バグ”なのか単純に説明。

Meが死にます。MoがアンイールディングオーラでMeを復活させます。
Moが殺されます。。。
Meがアンイールディングオーラの強化スペルが消えて”生きてます”
Meのデスペナはそのとき15%であります。
Meがその後殺されても、15%のままになります。

2点のバグですね。強化スペルがMoが死んで消えても生き続ける。
エンチャ剥がしの場合だと死にますが。
んで強化スペルが消えてるのに、デスペナが付かないままというスキル内容が残っている。

凄い極端な例を言えば、Mo2人がアンイールディングを使って、相手側がエンチャ剥がしを入れてなかった場合は、いくら殺されようとデスペナ15%未満でゾンビアタック可能です。

RPとWoWさんに協力頂いた親善試合で検証済みです。
彼の国のWMも昔は門抜けバグを毎回使っていたそうなので、
Gvで使用してもBANにはならないでしょうが。
posted by ootoro at 17:53| Comment(1) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

結局

Gvの戦歴とか多少のビルドしか書くことが大してない気がするw

gest.jpg

ちょっと前に初gest挑戦。2勝1敗だったかな。
gestに参加させてもらったところがrate1000くらいのとこだったので、
ミニオン増殖な相手とか変な意味で楽しめたり。
嫌な言い方をすれば、3回もやったのにある意味適当で、ビルドのすり合わせもなく、「人が集まったからGvやりたい」って感覚が強いところでした。
ビルドっていうかskillで物事を考えずに、W入れよう、Me入れようと、
最大限単純化し、職で決めてるように思えた。
gestに入れてくれたNM?さんも楽しめてたようでなにより。

ウチのギルドは1回負けようものなら、愚痴愚痴ビルド弄りたくなるギルメンばっか。
会社でもそうだけど、負け(原因)がわかってるのに、そのまま出発(次の試合)に行くのは俺は気持ちが悪い。その点まだウチは恵まれてるかもしれない。
しかし、試合数が少ないという欠点を抱えている。負けず嫌いかマイナス思考の人が多いのだろう。

IDS.jpg
いまさらIDS発掘成功。ぶっちゃけ嬉しい。10回くらい挑戦した気がする。
HP+30つけて一生物にしてみた。

555.jpg

ちょっと前の戦跡。このあとビルドを180度変えたので負け続き?なのかな。
3-5回戦ってて負けなしの某JPギルドが二桁や120位にいるので、なんとなく悔しかったり。試合数の欠点が如実に現れてるって感じ。
現状だと実働12人未満で半ば固定化してるから、非常にいい感じなのですが・・・どうなんだろうなこの辺は。
増やす・・・気にせず次の試合に行く・・・う〜ん。

あとは最近Gv出ないことも多いので、客観的にリプ見れたりするので、
キツイ事いいますが、Mo経験ない人とある人じゃ、
Mo経験が全くない人は下手ですね。
表現し辛いですが、実際に死ぬ回数が圧倒的に多い人はMo未経験な人ばっかです。
人数の問題もあるので、職が固定化しつつある現在の欠点ではあります。
Gvでの負け”記録”が羅列されるのもシャクに触るので、
Moやってない人にMoさせてTombや親善で集中特訓もいいかも。

Mo未経験な人は”敵”と”自分”の立ち位置が上手いかもしれないが、”味方”と”自分”の立ち位置の把握が下手なんでしょう。故に死ぬ。
俗にいう”無駄死に”に見えてしまう。
何度かキレそうになり、口に出しかけた事もあるけど、自分は逆が下手だから強くはいえない。
単に自覚が無く、繰り返す奴が一番タチが悪い。振り返りましょう自分を。

posted by ootoro at 17:41| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月16日

これは問題だ

GWのファンクションが4/28から

http://blitzkrieg.zoo.co.jp/
ブリッツクリーグ・ローリングサンダーが4/28に発売決定・・・
悩ましい・・・
ブリッツクリーグは


このように2種類日本語版が発売されてるのですが、ローリングサンダーは海外版が相当前に発売されて、日本語版のアナウンスが音沙汰なしだったのであきらめていたのですよね。何をいまさらって感じ。

けど買うだろうな・・・

サドンストライクが大戦RTSでは一番有名でしょうが、
箱庭系SLGRTSが大好きな俺は、大戦RTSではブリッツクリーグが一番!だと思います。
何よりオブジェクトの書き込みが凄まじい。
ゲーム性も秀逸。”観れる”大戦RTSはこれに並ぶものが無いと断言します!
内容を語るとオナニー過ぎるので割愛。
demoがhttp://blitzkrieg.zoo.co.jp/download.html
ここから落とせるので興味ある方はやってみましょう。
posted by ootoro at 16:23| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月07日

ひきつづき

メンバー募集中です。2.3名です。
IRCはwide鯖で「GW_fps」
ゲーム内ではFPSタグつけてる人にコンタクトをお願いします。

gw001.jpg

野良であたったFullEvil。割合善戦できたんじゃないかと自分たちを慰める。

Eskill.jpg
RA専用E。
ぶっちゃけセカンダリは関係なし。
対W2まで捌ける。
決定力に欠けるので時間はかかるが「ラスト」と鈍足とミストで常に優位。
味方にMoがいればフォローしてちびちび削りましょう。
相手に枯渇2名きたら即死できます。
やってみればわかるけど、使い勝手が相当ヨロシイデス。
posted by ootoro at 15:29| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月05日

ギルド募集の合言葉

「まったり」意味不明すぎていつも不思議に思っている。
ついでに現在ギルドFPSはメンバー募集中。
先日の募集で3名募集し4名の応募がありましたが、最終的に入隊したのが1名。
なんかRPキャラに思い入れある人多いですね。
FPSは残念ですが弱すぎて、そこまでのレベルに達してないので、
RPキャラでGvG頑張りますという、勇者様には相応しくありません。
こんなこと書いてますが、メンバー増やしたいです。
なんか3名程度1ヶ月課金で終了したと”思われる”ため。
レートが無いので自分もGvGへの執着心が薄れてる(メンバーマジごめん)。
新しい血を入れて頑張りたい。

skil1.jpg

今までこんな感じのビルドでやってましたが、(大仏とか入れ替えたり)
修正から厳しくなってます。それでも経験の糧があるからまだいいかな。

skil3.jpg
タクティクス0の脳筋ハンマー。
2-3-4-1の極悪コンボでRまで即死。ホーリーは10〜振っている。
Tombでは敵のどまんなかで、スマイトヘックスall60〜。
5.6番をアベンジ・サバイブなどと入れ替えつつ。
Moがガーディアンしたら2秒待ってば、1転倒-2転倒-3-4-1。まさに脳筋。
3Mo制が増えたので悪くは無い。

skil2.jpg
ゲイル斧が廃れると思われる現在の代用ビルド。
基本はブルこかし。ショックポイント抑えて。
ゲイルと違い特性5の制限がないのが有益。
ラッシュはスプリントと違いアドレナリン消費だけで10秒以上走れるというナイスなもの。
分隊がしづらくなるので(個人的妄想)スプリントの代わりにラッシュも増えるんじゃないかと想像中。
posted by ootoro at 16:13| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月02日

GvGしたいなぁ

みんなGvG楽しんでるようでなにより。
リプレイを表示させつつ膨大な量の採点に追われている。
タバコとリプレイばっかみてて大して進んでないとは言わせない。
FPSギルドLvup作戦を裏で進行中。
なんとか形にできるといいなぁ。
posted by ootoro at 05:10| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年02月21日

いやはや

レート.jpg

1200越えた時は嬉しかった。
前回レートなんて慎めとか書いたけどさ。
スパノヴァ強いですね。リプレイ2回ほど見させてもらいましたが。
うちのギルドは全員が芋はんファンです。粘着してみてました。
VoDからが上手い。現状JPであそこまでVoDの時に動けるギルドはスパノヴァ以外いないね。

あと韓国強いね。ラダーなんてかの国には関係なさそう。
国内戦が優先されるであろう(?)から韓国のラダーは伸び辛いのかな?

C2になったらスキルと睨めっこするのが楽しみでしょうがない。
posted by ootoro at 19:21| Comment(1) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年02月20日

漫画

GWをしてる人は漫画も好きである(マテ

先日、史上最高に面白い野球漫画に出合ってしまった。
下地として自分は1人で神宮に行くほど野球ファンであるが、
それを差し引いても間違いなく”面白い”はず。
野球の知識が少しでもあれば、体の芯がゾクゾクくる漫画であろう。
そしてなによりツンデレ要素ありw

「おおきく振りかぶって」著者: ひぐち アサ
アフタヌーン?だったかな連載は。月刊誌?だから単行本のペースが遅いのが最大の悩み。
ここまで面白いと自分は、連載誌は読まずに単行本化を待つ人間だから。
エヴァよりは単行本化早そうですけどね。まだ連載してるのかなエヴァンゲリオン。

漫画喫茶とかで見かけたら是非読まれる事をお勧めします。
落としどころで、評価は当然変わりますが、今のところ俺の中で「史上最高に面白い野球漫画」です。


私信ですが、転職考えてます。むしろもう転職活動してます。
明日の面接が上手く行ったら現状の職業からは180度飛び越えるくらい環境が変わるので、
リーダー権限を譲渡するかもしれません。
勿論結果次第ですが、ネットゲームをしてたら叩かれる立場になったりしてw
明日のを失敗したら、転職するにしろ脳内でゲーム時間をやりくりできる仕事狙いに変える不良社会人になりますです。

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posted by ootoro at 19:09| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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